DISEÑO DE UNA TAREA AUTÉNTICA ASISTIDA POR UN SOFTWARE DE DISEÑO DE INTERIORES EN 3D PARA EL TRABAJO CON ÁREA Y PERÍMETRO

Autores/as

  • Romario Montaño Ramos Autor
  • Estela Juárez-Ruiz

DOI:

https://doi.org/10.46618/iime.103

Palabras clave:

tareas auténticas, área, perímetro, conocimientos extraescolares

Resumen

En este artículo se presenta el diseño y análisis de una situación de tarea auténtica implementada con un estudiante colombiano de grado noveno de básica secundaria por medio de una entrevista clínica. Para el análisis se plantearon preguntas que permitieron conocer el cumplimiento de los aspectos de autenticidad propuestos en la teoría de situaciones de tareas auténticas y a su vez conocer la pertinencia de la situación para el trabajo con las supuestas relaciones entre los conceptos de área y perímetro de figuras planas. Los resultados obtenidos muestran que el estudiante logró hacer uso de sus conocimientos extraescolares en la solución de las tareas y que el uso del software Sweet Home 3D posibilita la visualización de factores que no son usualmente considerados por el estudiante cuando razona en las posibles soluciones del problema.

Publicado

2021-12-06 — Actualizado el 2022-02-15

Versiones

Número

Sección

Artículos